Überblick
Die Asset Library ermöglicht es Organisationen, 3D-Assets über Prevu3D-Produkte hinweg hochzuladen, zu verwalten und wiederzuverwenden.
Was ist die Asset-Bibliothek
Abschnitt betitelt „Was ist die Asset-Bibliothek“Die Asset Library dient als zentrales Repository für wiederverwendbare 3D-Modelle, hilft Teams, häufig verwendete Assets zu standardisieren und das wiederholte Hochladen derselben Modelle zu vermeiden.
In der Bibliothek gespeicherte Assets können Ausrüstung, Maschinen, Sicherheitselemente, Möbel oder andere 3D-Objekte darstellen, die in Layouts platziert werden müssen.
Nach dem Hochladen werden Assets in der Cloud optimiert und im gesamten Prevu3D-Ökosystem verfügbar, darunter:
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RealityPlatform, wo Assets hochgeladen und verwaltet werden
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RealityPlan, wo Assets beim Erstellen von Layouts verwendet werden können

Warum die Asset-Bibliothek verwenden
Abschnitt betitelt „Warum die Asset-Bibliothek verwenden“Die Nutzung einer zentralen Asset-Bibliothek hilft Teams:
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Standardisieren Sie Ausrüstungsmodelle, die projektübergreifend verwendet werden
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Assets effizient wiederverwenden , ohne Dateien erneut hochzuladen
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Beibehalten Sie eine einheitliche Größe und Ausrichtung über die Layouts hinweg
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Teilen Sie Assets zwischen Teams und Projekten
Dies stellt sicher, dass häufig verwendete Modelle wie Ausrüstung, Sicherheitselemente oder strukturelle Bauteile in Ihrer gesamten Organisation einheitlich bleiben.
Unterstützte Dateiformate
Abschnitt betitelt „Unterstützte Dateiformate“Die Asset Library unterstützt gängige 3D-Formate, die in Ingenieur- und Industrie-Arbeitsabläufen verwendet werden.
Unterstützte Formate umfassen:
| Erweiterung | Typ | Kommentar | Detailniveau |
|---|---|---|---|
| GLB | MESH | Animationen und PBR werden unterstützt | Ja |
| STEP | CAD | AP203, AP214 und AP242 werden unterstützt | Ja |
| IFC / IFCXML / IFCZIP | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
| IGS/IGES | CAD | - | Ja |
| JT | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
| NWD, NWC | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
| IPT / IAM | CAD | - | Ja |
| RVT / RFA | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
| RVM | CAD | Unterstützte Metadaten | Ja |
Wo die Asset-Bibliothek verwendet wird
Abschnitt betitelt „Wo die Asset-Bibliothek verwendet wird“Assets, die in die Bibliothek hochgeladen werden, können über mehrere Tools abgerufen werden.
RealityPlatform
Abschnitt betitelt „RealityPlatform“RealityPlatform bietet die Hauptschnittstelle zum Hochladen und zur Verwaltung von Vermögenswerten.
Von der Seite Asset Library aus können Nutzer:
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Neue Assets hochladen
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Details zu Vermögenswerten ansehen
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Assets Einstellungen bearbeiten
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Vorschau-Assets
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Originale Dateien herunterladen
RealityPlan Desktop
Abschnitt betitelt „RealityPlan Desktop“RealityPlan Desktop kann sich mit der Asset-Bibliothek verbinden, um Modelle herunterzuladen und in Layouts einzufügen.
Aus der Cloud heruntergeladene Assets werden der lokalen Asset-Bibliothek hinzugefügt und können innerhalb des Projekts wiederverwendet werden.
Siehe Die Nutzung der Asset-Bibliothek im RealityPlan Desktop, um mehr zu erfahren.
Vermögensverarbeitung
Abschnitt betitelt „Vermögensverarbeitung“Wenn ein Asset hochgeladen wird, durchläuft es einen Verarbeitungsschritt, bevor es verfügbar wird.
Dieser Prozess bereitet das Modell so vor, dass es effizient visualisiert und im Prevu3D-Ökosystem verwendet werden kann.
Während dieser Phase zeigen die Vermögenswerte einen Verarbeitungsstatus an, bis sie einsatzbereit sind.
Vermögensumfang
Abschnitt betitelt „Vermögensumfang“Assets können auf verschiedenen Scopes verfügbar sein, je nachdem, wie sie erstellt werden.
Vermögenswerte der Organisation
Abschnitt betitelt „Vermögenswerte der Organisation“Organisationsassets sind in allen Projekten innerhalb der Organisation verfügbar und können von allen autorisierten Benutzern wiederverwendet werden.
Projektressourcen
Abschnitt betitelt „Projektressourcen“Projektassets sind nur innerhalb des Projekts verfügbar, in dem sie erstellt wurden.
In manchen Fällen können Projektassets zu Organisationsebene-Assets gefördert werden, um sie projektübergreifend wiederverwendbar zu machen.
Berechtigungen
Abschnitt betitelt „Berechtigungen“Der Zugriff auf die Asset-Bibliothek hängt von den Rollen und Berechtigungen ab, die Ihrem Benutzerkonto zugewiesen sind. Diese Berechtigungen bestimmen, wer Assets hochladen, Asset-Einstellungen bearbeiten oder Dateien herunterladen darf.
Um zu erfahren, wie man Zugriff konfiguriert und Benutzerberechtigungen verwaltet, siehe Rollen & Berechtigungen.
Lizenzierung
Abschnitt betitelt „Lizenzierung“Einige Asset Library-Aktionen erfordern eine aktive Lizenz. Je nach Lizenzkonfiguration können bestimmte Nutzer Assets sehen, aber nicht hochladen oder verwalten.
Weitere Informationen darüber, wie die Lizenzierung der Asset Library funktioniert, finden Sie unter Asset Library License.