Was ist ein Arbeitsbereich?
Ein Arbeitsbereich in RealityTwin ist eine dedizierte Schnittstelle , die auf einen bestimmten Aspekt des Workflows für digitale Zwillinge zugeschnitten ist. Jeder Workspace bietet einen fokussierten Satz von Werkzeugen und Funktionen, mit denen Benutzer spezielle Aufgaben effizient ausführen können, unabhängig davon, ob es sich um die Verwaltung von Objekten, die Bearbeitung von Ebenen oder das Komponieren von Szenen handelt.
RealityTwin bietet derzeit mehrere Arten von Arbeitsbereichen an, und weitere werden folgen, wenn sich die Plattform weiterentwickelt. Jeder Arbeitsbereich isoliert eine bestimmte Art von Aktivität, sodass Ihre Erfahrung optimiert und relevant bleibt.
Arten von Arbeitsbereichen
Abschnitt betitelt „Arten von Arbeitsbereichen“Arbeitsbereich mit zwei Einzelbetten
Abschnitt betitelt „Arbeitsbereich mit zwei Einzelbetten“Der Twin Workspace wurde für Benutzer entwickelt, die Folgendes tun möchten:
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Anzeigen und Navigieren in einem vollständig zusammengestellten digitalen Zwilling
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Interagieren mit zugeordneten Assets und räumlichen Daten
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Überwachen und Dokumentieren des Asset-Zustands
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Tauschen Sie Erkenntnisse mit Mitarbeitern aus
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Änderungen im Entwurfsmodus bündeln, bevor sie im Live-Twin veröffentlicht werden
Es ist der Arbeitsbereich der Wahl für den täglichen Betrieb, die Erkundung von Assets und die Beschriftung von Elementen.
Composer-Arbeitsbereich
Abschnitt betitelt „Composer-Arbeitsbereich“Der Composer-Arbeitsbereich konzentriert sich auf Bearbeitungs- und Ausrichtungs-Workflows, wie z. B.:
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Importieren und Ausrichten mehrerer Realitätserfassungsebenen (z. B. Scans, Meshes)
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Verwalten von räumlichen Beziehungen und Koordinatensystemen
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Anpassen der Sichtbarkeit und der Ebenenreihenfolge für die Szenenkomposition
Dieser Arbeitsbereich ist bei der Ersteinrichtung Ihres Twins unerlässlich.
Wechseln zwischen Arbeitsbereichen
Abschnitt betitelt „Wechseln zwischen Arbeitsbereichen“So wechseln Sie von einem Arbeitsbereich zu einem anderen:
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Öffnen Sie RealityTwin.
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Verwenden Sie den Arbeitsbereichsumschalter in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche.

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Wählen Sie je nach Aufgabe entweder Twin Workspace oder RealityComposer Workspace aus.
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Ihre Sitzung wird im gewählten Kontext neu geladen, wobei die Projektdaten erhalten bleiben.
Warum Arbeitsbereiche wichtig sind
Abschnitt betitelt „Warum Arbeitsbereiche wichtig sind“Durch die Segmentierung von Workflows in Arbeitsbereiche wird Folgendes sichergestellt:
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Benutzern werden nur die Werkzeuge und Daten angezeigt, die für ihre aktuelle Aufgabe relevant sind
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Die Leistung wird für die Art der Interaktion optimiert