ワークスペースとは?
RealityTwin の ワークスペース は、デジタル ツイン ワークフローの特定の側面に合わせた 専用インターフェイス です。各ワークスペースは、ユーザーがアセットの管理、レイヤーの編集、シーンの構成など、特殊なタスクを効率的に実行できるように設計された、集中したツールと機能のセットを提供します。
RealityTwin は現在、複数のタイプのワークスペースを提供しており、プラットフォームの進化に応じてさらに多くのワークスペースが提供される予定です。各ワークスペースは特定の種類のアクティビティを分離し、エクスペリエンスを合理化して関連性を保ちます。
ワークスペースの種類
Section titled “ワークスペースの種類”ツインワークスペース
Section titled “ツインワークスペース”ツインワークスペースは、次のことを望むユーザー向けに設計されています。
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完全に構成されたデジタルツインを表示してナビゲートする
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マップされたアセットと空間データの操作
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資産の状態を監視および文書化する
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共同編集者とインサイトを共有する
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ドラフトモードを使用して変更を一括処理してからライブツインに公開する
これは、日常業務、資産探索、注釈作成に最適なワークスペースです。
Composer ワークスペース
Section titled “Composer ワークスペース”Composer ワークスペースは、次のような編集と配置のワークフローに重点を置いています。
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複数のリアリティキャプチャレイヤー(スキャン、メッシュなど)のインポートと整列
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空間リレーションシップと座標系の管理
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シーンコンポジションの可視性とレイヤー順序の調整
このワークスペースは、ツインの初期セットアップ時に不可欠です。
ワークスペースの切り替え
Section titled “ワークスペースの切り替え”あるワークスペースから別のワークスペースに移動するには:
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RealityTwinを開きます。
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インターフェイスの左上隅にある ワークスペーススイッチャー を使用します。

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タスクに応じて、 ツインワークスペース または RealityComposerワークスペースを選択します。
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セッションは、選択したコンテキストでリロードされ、プロジェクト データが保持されます。
ワークスペースが重要な理由
Section titled “ワークスペースが重要な理由”ワークフローをワークスペースにセグメント化することで、次のことが可能になります。
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ユーザーには、現在のタスクに関連するツールとデータのみが表示されます
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パフォーマンスは、インタラクションの種類に合わせて最適化されています