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レイヤーの管理

Composer ワークスペースのレイヤーを使用すると、ボリュメトリック Photoshop のように、複数のデータ バンドルをスタックしてツインを構築および調整できます。スペースの構成中に、新しいレイヤーを追加したり、並べ替えたり、外観を調整したり、表示を制御したりできます。


Composerは左側のパネルに表示される2つのカテゴリでレイヤーを整理します:

ブレンドレイヤーはリアリティキャプチャデータ(TLS、SLAM、ドローンスキャンなど)のデフォルトタイプです。環境コンポジションに参加します:

  • レイヤー順序の優先度に従います — 上位のレイヤーが下位のレイヤーをマスクまたはオーバーライドできます。
  • 精密な表示制御のためのClip LayerClean Layerツールをサポートします。
  • 左側のパネルでドラッグ&ドロップによる並べ替えが可能です。

フローティングレイヤーは環境から独立してレンダリングされ、他のレイヤーの影響を受けません。参照データやコンテキストデータ用に設計されています:

  • クリッピングやクリーニングに参加しません — Clip LayerとClean Layerツールは適用されません。
  • 下位のレイヤーをオーバーライドせず、常に最前面にレンダリングされます。
  • CADレイヤーはComposerに追加されると自動的にフローティングレイヤーとして分類されます

フローティングレイヤーは左側のパネルの上部にある専用の Floating Layers セクションに表示されます。独立してレンダリングされるため、ブレンドレイヤーに対する順序は重要ではありません。

  • Composer ワークスペースの左上隅にある [新しいレイヤーを追加 ] ボタンを使用します。

  • 新しいブラウザー タブが開き、ツインに追加する データ バンドル を選択できます。

  • 選択したデータバンドルは、ツインと同じ サイト に属している必要があります。

  • 使用可能なデータバンドルがない場合は、「 Uploading 」セクションを参照して開始してください。

デフォルトでは、新しいレイヤーはデータの グローバル座標 に従って配置されます。
新しいレイヤーが既存のレイヤーと位置がずれている場合、Composer は他のレイヤーに基づいて レイヤーの中央を再配置 するように求めます。

ブレンドレイヤーは、左側のパネルから所定の位置にドラッグ&ドロップすることで並べ替えることができます。

ブレンドレイヤーの順序は、レイヤーが相互にどのように作用するかを定義します。Photoshop のように考えてください: 上のレイヤーはマスクしたり、下のレイヤーよりも優先したりできます。フローティングレイヤーは順序の影響を受けず、常に独立してレンダリングされます。

順序がコンポジションに与える影響の詳細な例については、Clip LayerClean Layerツールを参照してください。

各レイヤーは、左側のパネルにいくつかの管理オプションを提供します。

  • 可視性の切り替え — 独自のビューのレイヤーを表示または非表示にします。これは現在のセッションにのみ影響します。

    • ツインをパブリッシュしても、非表示のレイヤーはパブリッシュされたコンポジションに引き続き表示されます。
  • 色の変更 — レイヤーに明確な色を割り当てて、配置とマスキングを容易にします。

  • 3D 概要 (右下隅) — すべてのレイヤーがどのように組み合わされているかを示すツインのミニチュア ビュー。

レイヤーを削除するには、左側のパネルで オーバーフローメニュー を開き、[ **削除]**を選択します。

Composer で行われたすべての変更は、明示的に公開するまで 一時的な ものです。

  • コンポジションを保存する準備ができたら、 パブリッシュを使用します

  • 公開すると、 変更がすべてのツイン ユーザーに表示されます。

  • 注意してください:公開すると既存の構成が上書きされます。

同時実行の警告
複数のユーザーが同時にコンポジションを編集している場合、 最後に公開したユーザーが他のユーザーの変更を上書きします。競合を避けるために、公開する前にチームと調整してください。