2026 - Notes de sortie
31 mars 2026
Section intitulée « 31 mars 2026 »RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, Visualiseur de données 3D
Section intitulée « RealityTwin, RealityPlan Web, RealityComposer, Visualiseur de données 3D »Améliorations
Section intitulée « Améliorations »-
Expérience de chargement améliorée avec un retour plus réactif et granulaire
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Messages d’erreur plus clairs lors de l’initialisation de l’application
Corrections de bugs
Section intitulée « Corrections de bugs »-
Des outils réparés qui ne se ferment pas correctement et déclenchent des alertes
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Visibilité de la barre d’outils en mode lecture seule (désormais cachée au lieu de désactivée)
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Problème de permission corrigé causant des échecs de création de session (erreurs 403)
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Comportement d’alerte incohérent fixe entre types d’actifs
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Correction des alertes ignorées réapparaissant après navigation
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Correction d’erreur inutile lors de la duplication de types d’actifs vides
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Problème corrigé empêchant la création de nouvelles propriétés d’attachement
RealityPlan Desktop (26.3.1)
Section intitulée « RealityPlan Desktop (26.3.1) »Nouveautés
Section intitulée « Nouveautés »-
Bibliothèque mondiale d’actifs
- Importez directement les assets depuis la bibliothèque d’assets Prevu3D dans les mises en page
Corrections de bugs
Section intitulée « Corrections de bugs »-
Correction des problèmes d’exportation de la boîte de clipping (composition et corruption du maillage)
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Positionnement du point pivot fixe à l’exportation
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Fenêtre popup de streaming corrigée persistant lors de la perte de connexion
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Problème de duplication de la boîte de découpage corrigé
RealityPlatform
Section intitulée « RealityPlatform »Nouveautés
Section intitulée « Nouveautés »-
Bibliothèque mondiale d’actifs
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Une bibliothèque centralisée d’actifs est désormais disponible sur RealityPlatform et RealityPlan.
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Les équipes peuvent téléverser, gérer et réutiliser des modèles 3D à travers les projets, garantissant la cohérence et réduisant les travaux en double.
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Prend en charge les formats 3D et CAD courants, y compris GLB, RVT, IFC, NWD, RVM, STEP, JT, ce qui facilite l’intégration des modèles d’ingénierie dans votre flux de travail.
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Les assets peuvent être recherchés, triés, prévisualisés dans un visualiseur 3D intégré, puis ajustés après le téléchargement pour garantir la bonne échelle, orientation et alignement.
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Les utilisateurs autorisés peuvent également télécharger les fichiers originaux lorsque cela est nécessaire.
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Améliorations
Section intitulée « Améliorations »-
Dénomination standardisée des dispositifs NavVis
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Validation ajoutée pour les uploads de maillages zipés
Corrections de bugs
Section intitulée « Corrections de bugs »-
Correction de l’ouverture incorrecte du bundle de données pour les administrateurs d’organisation
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Correction des problèmes d’invitations en attente causant des incohérences
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Correction des erreurs lors de la mise à jour des droits d’accès avec des invitations en attente
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Problèmes de permissions corrigés pour les utilisateurs ayant des membres de nœuds enfants
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Correction des étiquettes de rôle incorrectes ou manquantes
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Correction des incohérences de suppression des utilisateurs
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Problèmes de création de projet et de mise en page corrigés pour le rôle ContentManager
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Correction des incohérences d’interface utilisateur dans les pages d’utilisation
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Correction des problèmes de provisionnement SCIM avec des attributs manquants
Version 26.3
Section intitulée « Version 26.3 »Date de sortie : 17 mars 2026
Nouveautés
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RealityTwin
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Projet Create RealityPlan à partir de la zone
- Les utilisateurs peuvent désormais créer un projet RealityPlan directement à partir d’une zone définie.
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RealityPlan
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Nouvel espace de travail
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Nouvel espace de travail web RealityPlan avec outils de visualisation et de mesure de mise en page.
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Aligne la structure de données de mise en page avec RealityTwin et est disponible pour les projets créés à partir de RealityTwin, établissant une base commune pour des capacités futures telles que le versionnement et l’édition collaborative. C’est une étape architecturale majeure vers un flux de travail unifié entre la planification et les environnements jumeaux.
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RealityConnect
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Plugin Siemens NX (Bêta)
- Version bêta du plugin Siemens NX, élargissant l’interopérabilité avec les écosystèmes d’ingénierie d’entreprise.
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Améliorations
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RealityTwin
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Les outils Boîte, Tuyau et Baguette Magique offrent désormais l’option de créer un autre atout immédiatement après le placement.
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Plusieurs améliorations et corrections d’interface utilisateur pour mieux aligner les composants avec notre système de conception, y compris des cases à cocher et des dialogues modaux.
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Les tailles de fichiers sont désormais affichées à l’aide d’un formatage de type Windows sur toute la plateforme, y compris dans la bibliothèque d’Assets.
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Interface unifiée pour créer manuellement RealityAssets. La géométrie et la nomenclature sont désormais gérées dans un seul flux de travail au lieu d’étapes séparées.
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Renommé « Inspecter » en « Aller à » pour mieux refléter le comportement de téléportation de la fonctionnalité.
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Corrections de bugs
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17 mars 2026
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RealityTwin & RealityComposer
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Correction d’un problème où le point de terminaison des types d’actifs pouvait renvoyer une erreur lorsqu’aucun actif n’était présent.
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Correction d’un problème où le NaN pouvait apparaître lors de la mesure du diamètre.
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J’ai corrigé un problème où la mini-carte Composer ne se redimensionnait pas lorsqu’elle était étendue et ne se recentrait pas lors de l’ajout de nouvelles couches.
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Amélioration de l’algorithme de décomposition convexe pour mieux gérer les formes complexes créées dans RealityComposer ou avec des outils tels que les mesures et les zones.
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Correction d’un problème où le personnage à la troisième personne pouvait rebondir en étant inactif.
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Correction d’un problème où le menu d’aide pouvait se chevaucher et masquer le menu utilisateur.
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Correction d’un problème où la liste des types d’actifs disponibles n’était pas toujours rafraîchie lors de la création de nouveaux actifs.
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Version 26.2
Section intitulée « Version 26.2 »Date de sortie : 19 février 2026
Nouveautés
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RealityTwin
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Mode de navigation à la troisième personne
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Nouveau mode de navigation à la troisième personne avec des contrôles améliorés et un comportement de mouvement plus accessible à travers des géométries complexes.
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Utilise l’avatar configuré dans le profil utilisateur pour une expérience d’identité cohérente.
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Filtrage avancé des propriétés d’actifs
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Recherche d’actifs étendue avec des opérateurs avancés incluant plus que, moins que, entre, contient, commence par, se termine par, est vide, et n’est pas vide.
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Permet des requêtes plus précises et contextuelles à travers les propriétés des actifs.
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RealityPlatform
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Gestion et personnalisation avancées des rôles (Entreprise)
- Personnalisation complète des rôles sur RealityPlatform, RealityTwin et RealityPlan. Les organisations peuvent créer, modifier, supprimer et réorganiser des rôles dans tous les contextes, avec un contrôle total sur les autorisations administratives et les niveaux d’accès au contenu.
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Personnalisation de l’avatar
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Nouvel outil de sélection et de personnalisation d’avatars avec avatars prédéfinis, aperçu des animations, importations personnalisées et options de branding.
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Avatar est automatiquement utilisé dans la navigation à la troisième personne de RealityTwin.
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RealityPlan
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Nouvel espace de travail
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Nouvel espace de travail web RealityPlan avec outils de visualisation et de mesure de mise en page.
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Aligne la structure de données de mise en page avec RealityTwin et est disponible pour les projets créés à partir de RealityTwin, établissant une base commune pour des capacités futures telles que le versionnement et l’édition collaborative. C’est une étape architecturale majeure vers un flux de travail unifié entre la planification et les environnements jumeaux.
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Améliorations
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RealityTwin
- Les objets sont désormais correctement centrés à l’écran lorsqu’ils sont inspectés ou téléportés.
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RealityPlatform
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Optimisation du mécanisme de concurrence en envoi pour augmenter le débit et améliorer la performance globale de l’upload.
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Les utilisateurs peuvent supprimer les données d’entrée du Data Bundle → voir la page du jeu de données une fois verrouillées et non traitées. Inclut des mesures de protection et des avertissements d’action irréversible.
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RealityPlan
- Modernisation du moyeu et améliorations de la stabilité. Mise à jour vers Electron 39+ avec des mises à jour de sécurité, une compatibilité améliorée, une validation à l’exécution, des migrations d’API et un installateur Windows mis à jour.
Corrections de bugs
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12 mars 2026
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RealityPlatform
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A été corrigé un problème où un utilisateur pouvait disparaître de la liste d’utilisateurs après avoir mis à jour son accès alors qu’il n’avait pas d’accès direct aux nœuds.
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Résolu un problème empêchant l’accès au contenu d’être attribué à un utilisateur dans certaines situations.
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Correction d’un problème où le visualiseur hérité RealityPlan Web (pour les projets non composés) ne s’ouvrait pas lorsque le maillage était disponible, mais le bundle n’était pas encore prêt.
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Correction d’un problème où le bouton de traitement semblait actif même lorsqu’aucune donnée d’entrée n’était disponible pour un paquet de données.
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Problèmes de synchronisation entre les visionnaires corrigés. Le rafraîchissement de page fonctionne désormais correctement dans le visualiseur de bundle, le visualiseur RealityTwin et le visualiseur web RealityPlan.
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Problèmes de navigation résolus lorsqu’un utilisateur avait accès au contenu sur un nœud imbriqué tout en ayant un accès administratif sur une division mère.
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10 mars 2026
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RealityPlatform
- Meilleure gestion de l’orientation de la photosphère pour les dispositifs FARO TLS. La plateforme prend désormais en charge correctement les cas où les nouveaux dispositifs FARO appliquent automatiquement une rotation de 180° aux images capturées.
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5 mars 2026
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RealityComposer & RealityTwin & RealityPlan
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J’ai corrigé un problème où l’interface de correspondance de points dans RealityComposer n’apparaissait pas lors de l’alignement.
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A été corrigé un problème où les utilisateurs avec des permissions en lecture seule pouvaient recevoir une erreur 403 lors de l’accès à des mises en page nouvellement créées.
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Messagerie améliorée lorsque les utilisateurs tentent de créer un RealityAsset sans les autorisations requises.
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Le nom du projet de conception est désormais affiché dans la barre d’outils RealityPlan.
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Ajout du support d’un bouton « Ouvrir dans le hub » pour les projets de design.
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3 mars 2026
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RealityPlatform
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Ajout de conseils supplémentaires pour configurer SCIM avec Microsoft Entra.
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Les adresses email des utilisateurs SCIM peuvent désormais être mises à jour via les points de mise à jour pris en charge.
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Problèmes de traduction corrigés sur la page de configuration SCIM.
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Un problème affectant le décalage local d’exportation de RealityAssets a été corrigé.
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Amélioration de la stabilité lors de l’initialisation de coupes qui échouent à la décomposition convexe.
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Amélioration de la stabilité de la génération HLOD à des réglages plus bas.
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24 février 2026
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RealityPlatform
- Correction d’un plantage du bundle viewer qui pouvait survenir lorsqu’une représentation était encore en traitement alors que d’autres étaient déjà disponibles.
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20 février 2026
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RealityPlatform
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Correction d’un problème permettant de démarrer le traitement après la suppression des données d’entrée.
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Résolu un problème empêchant les utilisateurs d’être désactivés via SCIM.
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Correction d’un problème où l’option « Voir le jeu de données » dans le menu contextuel était désactivée pour les nuages de points.
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Correction d’une boucle de redirection qui pouvait se produire lors d’un passage rapide entre organisations, et ajout d’un état de chargement pendant le chargement des organisations.
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19 février 2026
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RealityPlan
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Corrigez le décalage local d’exportation des Cuts et des Assets Reality.
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Stabilisation du rendu de la scène avec le réglage « Low ».
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RealityPlatform
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Correction du chargement manquant et du statut d’erreur sur la page d’accueil des databundles.
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[SCIM] - Correction : le point de terminaison ne supportant pas les filtres avancés a été corrigé.
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[API] Les sièges en produit fixe sont bloqués par les applications Oauth.
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RealityTwin
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Veillé à ce que le champ UpdatedAt pour BusinessObjects (RealityAsset, POI) soit toujours correctement mis à jour, garantissant des valeurs précises lorsqu’elles sont retournées par l’API RealityConnect
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Correction d’un bug empêchant l’interaction utilisateur avec la scène après avoir changé d’onglet en utilisant CTRL+TAB.
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Correction d’un problème où l’interaction avec la scène était bloquée après avoir changé de focus.
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Correction de certains bugs qui faisaient renvoyer 500 erreurs au système de métadonnées.
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Correction d’un problème où un long texte ne s’affichait pas correctement dans les champs d’intégration de la vue visualisation des ressources.
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Correction d’un problème de vue zoom en mode navigation orthographique.
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Correction d’une platine mal alignée en mode orthographe.
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Correction d’un bug qui rendait la barre latérale d’édition (barre latérale d’outils) d’un RealityAsset invisible lors du changement de focus d’édition entre les objets.
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Résolu d’un conflit entre la navigation « Photosphere » et les commandes de la platine (conflit d’entrée par double-clic)
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Version 26.1
Section intitulée « Version 26.1 »Date de sortie : 21 janvier 2026
Nouveautés
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RealityPlatform
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CAO en tant qu’environnement
- Importez directement les modèles CAO dans la plateforme et utilisez-les comme couche d’environnement dans RealityTwin. Cela permet aux équipes de structurer, taguer et gérer les actifs même sans données de capture de réalité, tout en permettant des environnements mixtes CAO et basés sur le scan au sein d’un même jumeau.
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Pool de licences RealityConnect
- Nouveau système de licence flottante pour les plugins RealityConnect avec attribution dynamique à la connexion et libération à la fermeture de l’application. Comprend des résumés d’utilisation, des pages d’abonnement mises à jour et des contrôles d’administration cloud.
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Prise en charge des nouveaux appareils : Gexcel
- Prevu3D prend désormais en charge les appareils Gexcel dans le flux de travail d’upload basé sur l’appareil.
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RealityPlan
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LOD pour les coupures
- Un nouveau système de niveaux de détail ajuste dynamiquement la qualité de la coupe en fonction du point de vue, améliorant les performances pour des extractions grandes ou multiples.
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RealityConnect
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RealityConnect pour Revit (RealityTwin)
- Diffusez votre environnement Twin et vos assets avec des coordonnées partagées directement dans Revit, en supprimant les limites d’importation et les étapes de téléchargement manuel. Connexion basée sur OAuth avec sessions persistantes et un Site Picker pour parcourir et sélectionner le Twin souhaité directement depuis le plugin. Voir tous les détails ici.
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Améliorations
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RealityTwin & RealityComposer & Visualiseur de bundles de données 3D :
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Manipulation améliorée des objets
- Des interactions plus confortables et précises lorsqu’on travaille avec RealityAssets, les primitives et le placement de modèles 3D.
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Navigation plus rapide et plus régulière
- La téléportation à double clic est désormais disponible sur RealityComposer et le visualiseur de données 3D. Le comportement de la mini-carte a été unifié et supporte la téléportation. Le zoom en vue de dessus est désormais nettement plus rapide, même dans de grands espaces.
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Chargement plus rapide des projets
- Les projets à plusieurs couches se chargent désormais beaucoup plus rapidement, ce qui améliore la réactivité globale lors de l’ouverture de jumeaux complexes.
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Permissions plus claires et retours de licence
- Les utilisateurs reçoivent désormais des retours plus clairs lorsque des actions ne sont pas disponibles en raison des permissions ou des limitations de licence.
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Corrections de bugs
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10 février 2026
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RealityPlatform
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Correction d’un problème où les utilisateurs ne pouvaient pas être désactivés via SCIM, spécifiquement depuis Microsoft Entra.
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J’ai amélioré le message d’avertissement du nœud de déplacement pour le rendre plus clair.
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RealityPlan
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Correction des annotations manquantes en mode Photosphère.
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Un problème de désérialisation a été corrigé qui a bloqué le chargement de certains plans.
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5 février 2026
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RealityPlatform
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Correction d’un problème où les onglets changeaient de façon inattendue en cliquant plusieurs fois sur des sites dans le panneau gauche.
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Correction d’un problème où les projets n’apparaissaient pas après la création sans qu’il soit nécessaire de rafraîchir la page.
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Un problème de désactivation du compte lors des opérations SCIM a été corrigé.
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Correction d’un problème où la cartographie des groupes SAML était modifiable depuis les groupes SCIM.
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Correction d’un chargeur infini en acceptant une invitation déjà acceptée.
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Correction d’un problème où les bundles de données ne pouvaient pas être supprimés de la corbeille.
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4 février 2026
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RealityPlatform
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Correction d’un problème où les éléments de la page d’accueil n’étaient pas actualisés lors du changement de site
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Correction d’un problème où les puces de texte de groupe se chevauchaient du contenu lorsque le nom était trop long.
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30 janvier 2026
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RealityPlatform
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Problèmes de performance corrigés lors du provisionnement de groupes SCIM pour de grands groupes (plus de 1000 utilisateurs).
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Correction d’un problème empêchant le paquet de données d’atteindre correctement l’état de prêt après un traitement réussi.
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J’ai corrigé plusieurs fenêtres contextuelles apparaissant lors de l’envoi de grandes quantités de données.
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Correction d’un problème où supprimer une invitation utilisateur à un groupe ne fonctionnait pas depuis le modal Gérer les utilisateurs sur la page Groups.
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27 janvier 2026
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RealityPlatform
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Correction du « Sélectionner tout » ne fonctionnait pas correctement dans le navigateur de fichiers.
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Correction des problèmes empêchant la suppression ou le téléchargement de fichiers immédiatement après le téléchargement.
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Correction des problèmes de mise en page dans le mode de partage causés par la longueur des noms de groupes ou des adresses e-mail.
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22 janvier 2026
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RealityComposer
- Correction des bundles dupliqués apparaissant dans le menu Ajouter calque lors de la création de compositions.
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RealityPlatform
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Problèmes d’interface utilisateur corrigés Panneau de résumé d’utilisation
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Problèmes d’affichage corrigés qui faisaient que les puces de groupe prenaient de l’espace inutile dans la liste des utilisateurs.
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Les groupes fixés ne réapparaissent pas dans les suggestions après avoir été désélectionnés dans le mode de partage.
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21 janvier 2026
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RealityTwin & RealityComposer & Visualiseur de bundles de données 3D :
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Correction des problèmes qui permettaient d’ajouter des couches lorsque les données maillées nécessaires manquaient.
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J’ai résolu les problèmes d’interface utilisateur avec de longs champs de métadonnées et amélioré leur comportement après modification.
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Correction des échecs lors de la sauvegarde de grandes compositions avec de nombreuses formes ou couches.
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Correction des problèmes empêchant l’édition de rotation des calques dans les outils d’alignement.
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Des cas corrigés où des outils pouvaient être déclenchés via des raccourcis sans permissions appropriées.
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Correction de l’orientation de la photosphère à l’atterrissage et de l’inclinaison de la caméra après la téléportation.
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Correction de la rotation excessive lors de l’utilisation de poignées de rotation.
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Correction des plantages lors du passage rapide entre navigation standard et photospheres.
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Amélioration du comportement d’occlusion derrière les boîtes et les poignées de polygones.
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Correction des problèmes d’appareil photo orthographique empêchant le panoramique en vue latérale.
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Amélioration du centrage de la téléportation sur platine.
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Des problèmes qui empêchaient le visualiseur de données 3D d’ouvrir dans certains cas.
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Meilleure réactivité dans la recherche.
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Sensibilité de navigation WASD réduite pour un mouvement plus fluide.
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