Avatar
Les avatars donnent vie à votre environnement 3D, vous permettant de vous représenter tout en explorant et en collaborant dans des environnements immersifs à travers RealityTwin et RealityPlan.
Votre avatar est associé à votre profil utilisateur et peut être utilisé sur tous les produits Prevu3D pris en charge.
Création d’avatars
Section intitulée « Création d’avatars »Pour créer un avatar, allez dans Paramètres > Avatar
À partir de là, vous pouvez :
1. Sélectionner un avatar prédéfini
Section intitulée « 1. Sélectionner un avatar prédéfini »Choisissez parmi une liste sélectionnée d’avatars prêts à l’emploi disponibles dans le système.
2. Importer un avatar personnalisé (GLB)
Section intitulée « 2. Importer un avatar personnalisé (GLB) »Téléchargez votre propre avatar personnalisé au format GLB.
Les avatars personnalisés doivent respecter nos exigences techniques, notamment :
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Gréement approprié
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Structure de l’armature
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Hiérarchie de squelette prise en charge
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Configuration compatible du maillage et des matériaux
3. Ajouter un branding personnalisé
Section intitulée « 3. Ajouter un branding personnalisé »Vous pouvez personnaliser votre avatar en ajoutant :
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Un logo sur le devant
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Un logo au dos
Cela permet aux équipes de représenter le branding de l’entreprise dans des environnements 3D collaboratifs.
Comportement de l’avatar par plateforme
Section intitulée « Comportement de l’avatar par plateforme »Web (RealityTwin & RealityPlan Web)
Section intitulée « Web (RealityTwin & RealityPlan Web) »Une fois configuré, votre avatar apparaîtra automatiquement dans les environnements pris en charge.
RealityPlan Desktop
Section intitulée « RealityPlan Desktop »RealityPlan Desktop inclut son propre ensemble d’avatars prédéfini.
Si vous souhaitez utiliser votre avatar web sélectionné dans l’application Bureau, des étapes de configuration supplémentaires sont nécessaires.
Veuillez vous référer à l’article dédié : Utiliser votre avatar web sur le bureau RealityPlan
Navigation et mode à la troisième personne
Section intitulée « Navigation et mode à la troisième personne »La navigation et le comportement en mode troisième personne sont abordés dans un article séparé.
Voir :