Licence RealityConnect
RealityConnect nécessite une licence valide pour se connecter. Les licences sont partagées entre les utilisateurs via un pool de licences flottant.
Pool de licences flottantes
Section intitulée « Pool de licences flottantes »Toutes les licences sont stockées dans un pool centralisé et peuvent être utilisées par plusieurs utilisateurs.
Le nombre d’utilisateurs pouvant être connectés simultanément dépend du nombre de licences disponibles.
Par exemple, avec 10 licences, jusqu’à 10 utilisateurs peuvent être connectés simultanément.
Utilisation de la licence
Section intitulée « Utilisation de la licence »Une licence est utilisée lorsqu’un utilisateur se connecte à RealityConnect depuis un logiciel tiers.
La licence reste en usage tant que l’utilisateur reste connecté et est libérée dès que l’utilisateur se déconnecte.
Garder un logiciel tiers ouvert n’utilise pas de licence si l’utilisateur est déconnecté.
Règles de comptage des permis
Section intitulée « Règles de comptage des permis »Les licences sont comptabilisées en fonction de la façon dont les utilisateurs se connectent à RealityConnect.
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Un utilisateur connecté à un logiciel tiers utilise une seule licence.
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Si le même utilisateur se connecte depuis plusieurs logiciels tiers différents, chaque connexion logicielle utilise une licence distincte.
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Si le même utilisateur exécute plusieurs instances du même logiciel tiers, toutes les instances ensemble utilisent une seule licence.
Disponibilité des licences
Section intitulée « Disponibilité des licences »Si toutes les licences du pool sont actuellement en usage, les nouveaux utilisateurs ne pourront pas se connecter.
Les utilisateurs peuvent attendre qu’un autre utilisateur se déconnecte ou envisager d’ajouter plus de licences pour supporter une utilisation simultanée supplémentaire.
Gestion des accidents
Section intitulée « Gestion des accidents »Si un logiciel tiers se ferme de façon inattendue ou plante sans se déconnecter, la licence est libérée automatiquement après 7 minutes.