Éditeur de projet [Déprécié]
L’éditeur de projet vous permet de visualiser et d’ajuster quelles données seront traitées et facturées par Prevu3D.
Déprécié
Ce flux de travail est obsolète et sera supprimé le 31-12-2025
Merci de suivre le nouveau flux de travail ici
Accès à l’éditeur de projet
Section intitulée « Accès à l’éditeur de projet »Une fois que vous avez téléchargé toutes les données de votre projet et que vous êtes prêt à lancer votre build, vous pouvez accéder à l’éditeur de projet dans la section Affichage des ensembles de données dans le nuage de points et sélectionner Créer un projet.

Éditer votre projet
Section intitulée « Éditer votre projet »Dans l’éditeur de projet, vous pourrez recadrer des parties de votre nuage de points en déplaçant les poignées bleues.
Le GB consommé lors de votre Traitement disponible est calculé en fonction de la zone sélectionnée.
Utilisation des poignées
Section intitulée « Utilisation des poignées »Vous pouvez facilement ajouter ou retirer des points de recadrage pour augmenter la précision de votre recadrage. Juste click + pour ajouter un point. Ensuite, faites glisser les pointes pour ajuster le recadrage.
Modes de visionnement
Section intitulée « Modes de visionnement »Pour ajuster la hauteur minimale et maximale du nuage de points, vous devriez changer le mode de visualisation vers top n’importe quelle vue latérale.
Lancement de la construction
Section intitulée « Lancement de la construction »Une fois que vous avez terminé de recadrer votre projet, un calcul approximatif en GB de votre espace est effectué. Vous pouvez ensuite lancer votre build en appuyant sur Confirmer.